项目背景
本项目的实际场景与执行目标
品牌希望突破实体场地限制,用虚拟场景呈现发布会,嘉宾与三维内容同框呈现。
现场挑战
本项目需要解决的实际难点
1
虚拟场景与真实嘉宾的透视、阴影与光照需实时匹配
2
实时渲染对算力与图形性能要求高,需保障帧率稳定
3
嘉宾动作捕捉与三维内容同步需低延迟
4
虚拟直播与传统直播的导播流程存在差异
解决方案
睿洲科技的应对方案与执行方式
方案 1
基于Aximmetry虚拟制片与UE实时渲染引擎搭建虚实结合场景
方案 2
针对现场光照配置匹配方案,解决虚拟与真实的透视与阴影关系
方案 3
算力按实时渲染需求配置,保障渲染帧率与信号输出稳定
方案 4
动捕与三维内容同步驱动,达成虚实同框的混合渲染效果
执行关键指标
本项目的关键交付指标与核验维度
UE 实时渲染
渲染引擎
Aximmetry
虚拟制片
动捕驱动
采集方式
虚拟发布会
应用场景
指标核验说明
渲染引擎
虚实同框混合
虚拟制片
虚实结合场景
采集方式
低延迟同步
应用场景
突破实体场地限制
常见问题
关于本类项目的常见疑问解答
XR 虚拟制作和传统绿幕抠像有什么区别?
传统绿幕抠像是先拍摄再抠像合成,属于后期处理逻辑;XR 虚拟制作是在拍摄现场就把真实人物与虚拟三维场景实时渲染合成,画面所见即所得,对光照匹配与算力的要求更高,但避免了后期合成的割裂感。
虚拟发布会对现场有什么要求?
现场需要保证足够的光照均匀度以便与虚拟场景匹配,同时需要稳定的供电与算力环境支撑实时渲染,建议提前进行场地勘察确认环境条件。
本项目涉及服务
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